31

» WarCraft 3 / Лагерь наемников: Затонувший город

LongbowMan, да, именно кажется. Я ужасно планирую время и способен упустить любые сроки, сколько бы их не переносили.
Основная проблема конкурсной модели в том, что она попросту не доделана..
31

» WarCraft 3 / Лагерь наемников: Затонувший город

Демонстрация работ
Добавлены анимации: Stand, stand work, birth, death, decay

изменен наклон черепа, чтобы лучше видеть его из игровой камеры, поправлена камера портрета, некоторым материалы теперь рендерятся с обоих сторон
Имейте в виду, что анимация birth нестандартная для зданий (сделана наскоряк, чтобы было)
31

» WarCraft 3 / Лагерь наемников: Затонувший город

ну так референсом было какое-то пиратское убежище...
я в целом, просто нашел пару красивых рефов и захотел их замоделить, коли конкурс объявили. и уже старался притянуть реф к тому или иному ландшафту...
31

» WarCraft 3 / Лагерь наёмников: Ашенваль

Meddin, на крайний случай можно зданиям делать триггерную анимацию смерти: добавлять спецэффекты взрывов, играться с прозрачностью.
31

» nDRch / Я моделю как урод...

Демонстрация работ
внеконкурсную работу добил. без анимок, уж больно лень...
Архив с исходниками
ссылка на ресурс с моделью...
31

» Прочее / Пожилая пенсия (Огород)

PUVer, почему теплица не прополота, куча травы... (хотя сам терпеть не могу это дело)...
31

» Blog Narberal Gamma / Music Trap/Rap - Beryl Gardernant

еще бы прогонять текст на наличие ошибок в грамматике...
а то даже я замечаю ошибки...
31

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Итоги

ThatGuyFromBar, не парься... в любом конкурсе к оценкам жюри можно докопаться (поэтому они и анонимы). Разброс в оценках, потому что мнение жюри всегда субъективно.
31

» WarCraft 3 / Мне нужно 5-6 человек, 2 дизайнера для карты,2 опытных так…

Пчела, имеется ввиду, что не "Будем делать мобу, если что...", а "будешь делать мобу (один)"
с таким подходом обычно никого в команду не набирают...
31

» WarCraft 3 / Лагерь наемников: Зимний лордерон

а че черепица это работа лонгбовмена?
насколько помню, он хотел видеть на черепице текстуру, а не просто растянутый градиент...
31

» WarCraft 3 / Лагерь наемников: Зимний лордерон

Jack-of-shadow, лол, для черепицы использовал "палитровое" текстурирование, что актуально, в частности, для мобилок...
31

» WarCraft 3 / Лагерь наемников: Зимний лордерон

LongbowMan, сказывается скромное кол-во опыта, потраченного на моделирование зданий для стратегий. С другой стороны при обычном виде камеры в игре даже не замечается.